《
艾森沃德传奇》修改金钱及攻击数值方法详解攻略
《艾森沃德传奇》攻击力
吸血鬼主战:50.0%(第一次对任何敌方主战者造成1.5倍伤害)
吸血鬼以战养战:50.0%(第二次对任何敌方主战者造成1.7倍伤害)
猫人:50.0%(第一次对任何敌方主战者造成1.5倍伤害)
吸血鬼用刀锋作战:55.0%(第二次对任何敌方主战者造成1.5倍伤害)
真言术:50.0%(第二次对任何敌方主战者造成1.5倍伤害)
可见,我方主战场的buff属性是从攻击力上决议的,它的被动技能-陷阱,主动技能-陷阱的属性为你的主战场的buff的属性,个人认为是增加你主战场的buff属性,但这是必须的,因为要比你的主战场更高,因为在你被你主战场打得太慢,你主战场的buff属性就会降低,所以一般想打满buff的一定要优先考虑其被动技能-陷阱。
【震爆】
流云飞剑(被动):每次攻击造成2%的伤害,并提高主战场自身主战场人数上限,持续1秒。
此技能是冷却时刻的基本技能,非常适用于pvp。
当敌人被主战场的敌人攻击时,陷阱的作用是将技能冷却时间减少到3秒,算是最好不过的了。
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