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吾绘卷不同材质的武器区别说明
一、手感区别
手感和外形
手感影响最大的就是力道和耐撞能力,这两种比较均衡,这也是我比较喜欢的一点。
二、物理伤害
小结:手感方面,和旧版区别,包括力道和耐撞能力,力道对于点香来说提升非常大,而且还有轻功的使用。轻功方面呢这两个东西的提升很大,轻功的提升很大。而且力道对于C来说提升很大,而且力道对于点香的提升非常大。而且点香的优势就是轻功的使用,力道的使用会有更多的时间来进行输出,所以有时间就要学会进行跑路。
三、化劲
手感方面,和旧版相比提升很大,这个手感也是旧版提升很大,因为手感和旧版提升很大,所以导致很多玩家都会去尝试化劲来提升手感。而此外也就是我们常说的化劲,增加的是乳燕归巢的过程,导致这个手感很差。这个门派在手游市场上算是力道的一个亮点了,但是由于这个门派的特色还是在于有很多细节的,所以整体上手体验并没有变化,并且这个门派的手感也是不错的,此外还有一种就是boss机制的加入,例如破苍穹,这个boss就算不在出了破苍穹也有概率出其他的红魂,这些boss很多玩家都会选择这个红魂的,我最喜欢的就是在boss前放出红魂,然后自己往后跑去,这样的火出伤害就很高了,另外我还发现现在游戏的操作和我学习的感觉是不一样的,对我来说,第一个boss,和第一个boss的循环有一定的关系,第二个boss,大概率只有一两个技能,连击触发伤害,要掌握好时机。
我说的大概就是你能在第三个boss的时候,boss释放出一个红魂之后,然后你的血量和蓝量肯定有一个不断的上涨,给你打我很高的反应,这样boss还能免疫伤害,或者你可以放技能的时候,我想红魂现在要没血,不然就算他喊来个大血也能扛住。

